|
B??dy Mroczne Tajemnice 2.01, temat zbiorczy |
|
|
Google Bot
|
Mar 8 2011, 09:10 PM
|
Google Ads
|
Je?eli nie chcesz widzie? reklam, Zarejestruj si?.
|
|
|
|
|
Mar 12 2011, 06:58 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 1
Dołączył: 12-March 11
Użytkownik nr: 4,482
|
Witam,
otó? po zainstalowaniu moda w najnowszej wersji spowodowa? problem z muzyk?..., której teraz nie ma w ogóle. Pog?a?nia?em ju? g?o?niki na maksa i na pewno jej nie ma.
|
|
|
|
|
Apr 16 2011, 08:46 AM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 4
Dołączył: 15-April 11
Użytkownik nr: 4,551
|
CYTAT(Bezi1 @ May 1 2010, 11:15 AM) No ja mam problem ma?y xd jak wychodz? ze starej kopalni to mnie wszyscy stra?nicy atakuj? nie wiem dlaczego ? Co jest grane ? Mam dok?adnie ten sam problem, nie widzia?em zadnej odpowiedzi na to pytanie. Wyglada?o to nast?puj?co: Jest drugi rozdzia?, jestem cieniem. W?a?nie zabi?em królow? pe?zaczy. Gdy wraca?em, zaatakowa? i zabi? mnie Drake. Có?, wczyta?em i sytuacja znów si? powtórzy?a. Tym razem by?em przygotowany i go pobi?em. Ok, wychodz? z kopalni. A tu co? Rzuca si? na mnie jeden ze stra?ników kopalni. Uciek?em mu ale zaczeli mnie gonic nast?pni, jakby byli bandytami. Atakuj? mnie tylko stra?nicy kopalni(choc sam nim jestem!) i Melkor. Nie wiem, jak to odbugowac. Próbowa?em majsterkowac na ró?ne sposoby, kody, nie kody - zawsze to samo. Mam im ustawic Fight Tactic na 0, czy jest jakies inne rozwi?zanie? Prosi?bym o w miar? szybk? odpowied?. PS: Nie u?ywa?em ?adnych kodów, gram uczciwie. Pozdrawiam.
|
|
|
|
|
Apr 16 2011, 06:31 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 4
Dołączył: 15-April 11
Użytkownik nr: 4,551
|
?ci?gn??em patcha w wersji 2.0(Wersja gry to 2.01). I.. I nic. Nic si? nie zmieni?o. Chyba, ze za stary by? ten patch;)
|
|
|
|
|
Apr 16 2011, 08:00 PM
|
Bruce Dickinson
Grupa: Root Admin
Postów: 1,448
Dołączył: 23-December 08
SkÄ…d: Lublin
Użytkownik nr: 2
|
I we? now? gr?. Ten problem by? omawiany du?o razy. Nawet jest w FAQ. Bez warna, bo nie dopisa?em jednego zdania. Ale i tak mog?e? poszuka?.
Cut me free, Bleed with me, Oh no One by one, We will fall, down down Pull the plug, End the pain, Run´n fight for life Hold on tight, this ain´t my fight
|
|
|
|
|
Apr 18 2011, 04:40 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 4
Dołączył: 15-April 11
Użytkownik nr: 4,551
|
I takie cu?:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ====================================================== ======================================= CRASH INFOS: ===================================================================== GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50 User: Admin, CPUType: 586, Mem: 512 MB total, 142 MB free Camera: Pos(-47183.3359/2379.83813/14433.1982), At(-0.855553627/0.0700768009/0.512949526) Startup Options:-game:dm.ini =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
001B:00627895 (0x00000000 0x007D06E8 0x1D22F5BC 0x01AADC64) GothicMod.exe, oCAniCtrl_Human::HitCombo()+421 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oAniCtrl.cpp, line 2656+40 byte(s) 001B:006AB6AC (0x01AADC64 0x00000000 0x1D22F5BC 0x01AADC64) GothicMod.exe, oCNpc::EV_AttackLeft()+1820 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 11268 001B:006A7501 (0x01AADC64 0x00000000 0x01AADC64 0x1D2183F4) GothicMod.exe, oCNpc::OnMessage()+2849 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oNPC.cpp, line 10172+8 byte(s) 001B:006DDAE3 (0x01AADC64 0x1D22F5BC 0x00000000 0x02198268) GothicMod.exe, zCEventManager::SendMessageToHost()+371 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zEventMan.cpp, line 269 001B:006DDDCF (0x02198034 0x005F405F 0x0A61D100 0x007DCAC4) GothicMod.exe, zCEventManager::ProcessMessageList()+191 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zEventMan.cpp, line 356 001B:006DCCA6 (0x0A61D100 0x007DCAC4 0x0A61E984 0x00000000) GothicMod.exe, zCEventManager::DoFrameActivity()+38 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Ulf\zEventMan.cpp, line 145+9 byte(s) 001B:005F405F (0x1D2F2CA0 0x0A61E984 0x00000000 0x0126FCF4) GothicMod.exe, zCWorld::Render()+415 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Dieter\zWorld.cpp, line 762 001B:0063DC76 (0x0018C3C8 0x000423DD 0x0126FF04 0x00000000) GothicMod.exe, oCGame::Render()+150 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\oGame.cpp, line 2469 001B:00424F73 (0x007D1078 0x00000016 0x0028014C 0x0A61E984) GothicMod.exe, CGameManager::Run()+1155 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Bert\oGameManager.cpp, line 699+25 byte(s) 001B:006D867B (0x7FFD9000 0x0000002C 0x0000008C 0x00000007) GothicMod.exe, MainProg()+75 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\Gothic\_Ulf\Phoenix.cpp, line 115 001B:004F4326 (0x00400000 0x00000000 0x000423DD 0x00000001) GothicMod.exe, HandledWinMain()+966 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 772 001B:004F3E90 (0x00400000 0x00000000 0x000423DD 0x00000001) GothicMod.exe, WinMain()+128 byte(s), D:\dev\gothic\current_work\ZenGin\_Carsten\zWin32.cpp, line 684+21 byte(s) 001B:0077A9B8 (0x006E0075 0x004A0000 0x006C0075 0x00410000) GothicMod.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
Patch nie wiem czy za?atwi? bug ze stra?nikami, czy te? nie. Ale zamiast poprawic bardziej nabroi?. Co chwil? mi wychodzi z gry.
|
|
|
|
|
Apr 19 2011, 03:54 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 4
Dołączył: 15-April 11
Użytkownik nr: 4,551
|
I nie ma problemu;)
Pozdrawiam.
Ten post został edytowany przez Herr Klebstoff: Apr 27 2011, 02:28 PM
|
|
|
|
|
Jun 2 2011, 11:53 AM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 3
Dołączył: 2-June 11
Użytkownik nr: 4,675
|
Siema, mam jeden problem z MT 2.02. Mianowicie, nie ma muzyki, s? tylko efekty otoczenia, walki itp. Brakuje muzyki ;/ wie kto? co jest nie tak?
|
|
|
|
|
Aug 11 2011, 06:04 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 17
Dołączył: 19-December 09
Użytkownik nr: 2,744
|
Stra?nik portalu ma na drodze do Pradawnych ma obron? przed magi? wynosz?ca 9999, to chyba czyni go niemo?liwym do ubicia przez posta? maga.
|
|
|
|
|
Aug 29 2011, 09:35 AM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 23
Dołączył: 14-July 10
SkÄ…d: Szczecin
Użytkownik nr: 3,823
|
Witam Od niedawna mam nowego kompa i zainstalowa?em na nim MT Jednak po odpaleniu gry z player kita w??cza si? zwyk?y Gothic Czyta?em FAQ i by? tam ten problem, lecz mod zainstalowany jest dobrze, tzn. w folderze "Gothic" nie ma folderu "gothic" Próbowa?em reinstall, lecz nic nie daje a chcia?em sie nacieszyc modem przed koncem wakacji Jakie? sugestie? Mam win7 x64
|
|
|
|
|
Sep 19 2011, 09:04 AM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 22
Dołączył: 9-December 09
Użytkownik nr: 2,631
|
Witam, mam problem z dubbingiem. Otó? po ?ci?gni?ciu go, program Norton Internet Security wykrywa w tym pliku jakie? zagro?enie i automatycznie go usuwa. Móg?bym go wy??czy?, ale nie chc?, ?eby jakie? gówno zainfekowa?o mi komputer. Próbowa?em ?ci?gn?? ten dubbing z ró?nych serwisów i wsz?dzie ta sama sytuacja. Wrzucacie zawirusowane pliki? Czy to w tym Nortonie co? si? je***?
Ten post został edytowany przez Xardazz: Sep 19 2011, 09:05 AM
|
|
|
|
|
|
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:
|
|