IPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

44 Stron V  « < 42 43 44  
Reply to this topicStart new topic
> Błędy Mroczne Tajemnice 2.01, temat zbiorczy
macikiw2
post Feb 24 2013, 08:37 PM
Post #861


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 24-February 13
Użytkownik nr: 6,769



EDIT 2 : Powielam temat bo niby jest w porządku ale dalej wyskakują mi błędy w których trzeba klikać end task.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Google Bot
post Feb 24 2013, 08:37 PM
Post #


Google Ads










Jeżeli nie chcesz widzieć reklam, Zarejestruj się.
Go to the top of the page
 
Quote Post
anonimowy1121
post Mar 27 2013, 03:08 PM
Post #862


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 4
Dołączył: 8-April 12
Użytkownik nr: 5,234



Witam. Mój brat ma następujący problem (w wersji 2.02): Wziął misję z obiciem Monka i zabraniem mu Kamienia Ogniskującego, a później wziął również misję z dostawą od Przemytników dla Bandytów. Gadał z Angharem, Korthem i Servinem, obił także Monka. Okazało się jednak, że Thangor nie chce przyjąć do wiadomości, że mamy już wszystko i nie możemy kontynuować wykonywania misji. Postanowiłem sprawdzić przyczynę i okazało się, że zmienna proof nie ma wartości 5, tylko 4, ponieważ przy gadce z Monkiem w tym wypadku jej wartość nie wzrasta. Ściślej mówiąc, skrypt Monka wygląda tak:
KOD
//...
FUNC INT Info_Monk_Drugs_Condition()
{    
    if (ThangorProof==LOG_RUNNING)&&(Npc_KnowsInfo (other, Info_Thangor_Proof))&&(monk_thief == FALSE)
    {
        return 1;
    };
};
FUNC VOID Info_Monk_Drugs_Info()
{

    //...
    proof = proof + 1;
};
//...
FUNC INT Info_Monk_Seks_Condition()
{    
    if (Npc_KnowsInfo (other, Info_Thangor_Focus))&&(monk_thief == TRUE)
    {
        return 1;
    };
};
FUNC VOID Info_Monk_Seks_Info()
{
    if (monk_problem == FALSE)
    {
    CreateInvItems (self, drugs, 1);
    MonkHelp=LOG_SUCCESS;
    proof = proof + 1;
    };
    //...
};
//...

Wszystko byłoby w porządku, gdyby w funkcji Info_Monk_Seks_Info() zamiast if (monk_problem == FALSE) byłoby if (monk_problem == TRUE) - wtedy zmienna proof osiągnęłaby odopwiednią wartość i można by było gadać z Thangorem. Z góry dzięki za zajęcie się tym problemem.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aga
post Mar 30 2013, 01:41 PM
Post #863


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 29-March 13
Użytkownik nr: 6,979



Hej. Mam taki problem z Mrocznymi Tajemnicami. Wszystko bylo ok. Nie garlam przez parae tygodni bo nie mialam czasu gdy powrocilam do gry postanowilam zaczac od nowa bo juz nie bardzo pamietalam co bylo w grze. I problem zaczal sie od samego poczatku.

Goblin kolo alchemika jest niesmiertleny... taka samo ten koles ktory chce 10 brylek za przejscie w drodze do starego obozu. Nie wiem czy cos/ktos jest jeszcze niesmiertelne bo juz mi sie odechcialo grac. Zaistalowalam wszystko od poczatku ale problem nie znika.

PS. Przepraszam jeszzce nie umiem sie dobrze forum obslugiwac wiec jak cos zle robie to mnie nie dawajcie mi odrazu banow biggrin.gif biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Danckol
post Mar 30 2013, 02:32 PM
Post #864


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 1
Dołączył: 30-March 13
Użytkownik nr: 6,986



CYTAT(Bezi1 @ May 1 2010, 12:15 PM) *
No ja mam problem mały xd smile.gif jak wychodzę ze starej kopalni to mnie wszyscy strażnicy atakują nie wiem dlaczego ?

Co jest grane ?


elo
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Aga
post Mar 30 2013, 05:01 PM
Post #865


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 29-March 13
Użytkownik nr: 6,979



CYTAT(Danckol @ Mar 30 2013, 02:32 PM) *
elo


Ale ataluja Cie przed zabiciem czy po zabici Melkora?
Go to the top of the page
 
+Quote Post

44 Stron V  « < 42 43 44
Reply to this topicStart new topic
3 użytkownik(ów) przegląda ten temat (3 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:

 

Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 9th May 2026 - 10:25