IPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Od zera do Moddera cz. 2, Czyli jak szybko zrobić świat.
Zdunek
post Nov 13 2009, 10:42 AM
Post #1


Ken'Udz mistrz stali i runy.
*****

Grupa: Root Admin
Postów: 333
Dołączył: 23-December 08
Skąd: Wejherowo
Użytkownik nr: 1



Oddajemy w Wasze ręce część drugą tutoriala "Od zera do Moddera" ta część jest w 100% videotutorialem w którym wszystko jest po kolei omawiane.

Ten tutorial nauczy Was jakie narzędzia są potrzebne oraz jak ich używać by szybko zrobić ładny świat do gothica.

Update: Dodaję także plik do gotowego świata oraz groty.

Update2: Udało mi się zuploadować film na YT, możecie go obejrzeć w rozszerzeniu newsa


--------------------


Tylko idiota problem rozwiązuje komendą format c:
Nie jestem pesymistą, jestem optymistą z doświadczeniem !
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Olgierd
post Dec 12 2009, 11:23 AM
Post #2


Nowicjusz
*

Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 12-December 09
Użytkownik nr: 2,657



Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane).
Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zdunek
post Dec 12 2009, 04:17 PM
Post #3


Ken'Udz mistrz stali i runy.
*****

Grupa: Root Admin
Postów: 333
Dołączył: 23-December 08
Skąd: Wejherowo
Użytkownik nr: 1



CYTAT(Olgierd @ Dec 12 2009, 12:23 PM) *
Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane).
Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam.

musisz wywalić poligon który powiedzmy jest tym wejściem/wyjściem jaskini by pozostała dziura i dopiero wtedy łączyć vertexy


--------------------


Tylko idiota problem rozwiązuje komendą format c:
Nie jestem pesymistą, jestem optymistą z doświadczeniem !
Go to the top of the page
 
+Quote Post



Reply to this topicStart new topic
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:

 

Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 27th September 2026 - 15:21