IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Gniew Beliara - Zapowied?
Rating 5 V
Bu?a
post Apr 18 2009, 06:30 PM
Post #1


Nowicjusz
*

Group: Redaktor Skowytu TheModders
Posts: 2
Joined: 22-March 09
Member No.: 626




"Chcia?em zaprezentowa? mod 'Gniew Beliara'. Modyfikacja b?dzie do pierwszej cz??ci Gothica. Mod oferuje now? fabu?? (mimo to nadal wcielimy si? w bezimiennego bohatera), nowy obóz do którego b?dziemy mieli okazj? do??czy?, wiele zada? pobocznych, ponad 100 nowych NPC, wiele nowych modeli 3D..."

Czy ta zapowied? wydaje si? wam znajoma? Tak w?a?nie zosta?a przedstawiona modyfikacja tworzona przez grup? zapale?ców wychowanych na themodders.org. Gdzie zatem podzia? si? ten wielki projekt zapowiadany przez autorów z tak wielk? wiar? w swoje mo?liwo?ci? Dlaczego po tak d?ugim czasie nikt nie s?ysza? o Gniewie Beliara, a strony o Gothiku nie zalewa?y fanów informacjami o nadchodz?cej dacie premiery?

Projekt nadal ?yje i zmieni? si?, tak samo jak jego twórcy. Tak samo jak oni dojrza?, wyrós? i bardzo ma?o przypomina to, czym kiedy? by?. Czas jaki powstaje GB nie by? czasem ci?g?ej pracy, wielkich efektów czy szumnych potwierdze? o jego doskona?o?ci. Czas ten by? przede wszystkim dorastaniem jego twórców, którzy oprócz zabawy w modding stawali si? lud?mi z krwi i ko?ci, z pe?nym baga?em do?wiadcze? - sukcesów i niepowodze?, tak?e tych z realnego ?ycia. To w?a?nie wykszta?ci?o w nich zapa? do dalszej pracy, ch?? sprawdzania w?asnych umiej?tno?ci, a to wszystko przek?ada?o si? na form? oraz zawarto?? moda. Z naiwnych i nieobeznanych w realiach sceny moddingowej Gothica newbie, autorzy rozwin?li si? do pe?noprawnych modderów gotowych zmierzy? si? z celem jaki sobie postawili.

Zapomnijcie, wi?c o niepoprawienie napisanych dialogach i ich niskim poziomie gramatycznym, którymi raczy?y nas dotychczasowe modyfikacje. Zapomnijcie o fabule pe?nej niedopowiedze? czy braku logicznej spójno?ci, o bohaterach ratuj?cych ?wiat z niewyja?nionej przyczyny, o wyborach bez konsekwencji czy niezliczonej ilo?ci zada?, których g?ównym motywem jest znalezienie przedmiotu i zwrócenie go zleceniodawcy. To wszystko prze?yli?my ju? w Gothiku i grach pokroju dru?ynowej w?drówki po lochach i smoczych le?ach. Gniew Beliara natomiast odcina si? od schematów znanych z podstawki oraz powielania jej wad.

Oprócz wykorzystania g?ównego bohatera jak i lokacji z oryginalnej gry (i ich graficznego udoskonalenia) wszystko, co zawarte w modzie nie ??czy si? z Gothikiem. Oparli?my si? tylko na tym, co oferowali nam twórcy czyli Koloni? karn? skryt? pod kopu?? magicznej bariery oraz jej histori? do czasu przej?cia w?adzy przez skaza?ców. Od tego momentu bowiem wszystko wygl?da zupe?nie inaczej ni? tak jak zapami?tali to gracze.

"Na skraj urwiska sprowadzono kolejnego wi??nia, nie wiedzia?, co go czeka, a to w?a?nie on mia? wszystko odmieni?..."

W modyfikacji znów dane nam b?dzie wcieli? si? w bezimiennego bohatera który zosta? zrzucony do kolonii za przest?pstwa których nie pami?ta, lub nie chce pami?ta?. Zanim jednak w swoje r?ce otrzyma losy ca?ej kolonii, a na jego barki spadnie obowi?zek ratowania ludzko?ci czeka go bardzo wiele. Ju? od pierwszych chwil przebywania po tej gorszej stronie bariery na w?asnej skórze odczuje nowe zmiany w?ród spo?eczno?ci skaza?ców. A jakie to zmiany? Do obozowego podzia?u do??czy?o jeszcze jedno, znacz?ce zbiorowisko wi??niów. Jest nim oczywi?cie Wyzwolony Obóz - pot?ga, z któr? musz? liczy? si? wszystkie znane szychy w kolonii. To w?a?nie wokó? wspomnianego wy?ej miejsca kr?ci si? obejmuj?ca cztery obszerne rozdzia?y, zupe?nie nowa fabu?a modyfikacji. Czy jednak Wyzwolony Obóz to jedyna, prawdziwa ostoja po?ród niego?cinnych ?cie?ek pe?nego tajemnic wi?zienia? Czy to pe?ne kruchych uk?adów miejsce jest w stanie przetrwa? pomimo wyzwa? jakie postawi przed nim kolonia? I jak? rol? odegra w tym wszystkim bezimienny skazaniec, który znów b?dzie musia? obra? drog?, jak? pod??y do uwolnienia spod magii bariery?



Tego wszystkiego dowiecie si? poznaj?c histori? jaka zostanie przedstawiona wam w GB. Oprócz g?ównego w?tku na graczy czeka równie? szereg zada? pobocznych, które pozwol? jeszcze bardziej wczu? si? w fabu??, lub przedstawi? jeszcze spójniejszy obraz ca?ego main questu. Ich wykonywanie b?dzie ju? same w sobie nagrod?, poniewa? pozwoli odkry? kulisy powa?niejszych w?tków, w których uczestniczy? bohater. Warto powiedzie? jeszcze s?ów kilka o samym g?ównym bohaterze Gniewu Beliara, tak dobrze znanym wszystkim fanom, a jednocze?nie tak odmiennym w naszej modyfikacji. Bezimienny nie jest ju? marionetk? targan? zwrotami akcji czy wyzwaniami fabu?y, teraz on sam mo?e wp?ywa? na to, co dzieje si? w kolonii, jego czyny nios? za sob? ró?norodne konsekwencje - od b?ahych wyborów po decyduj?ce o czyim? (a tak?e w?asnym) ?yciu lub ?mierci. To wszystko czyni z niego wielowymiarowego bohatera, a pokierowanie jego losami b?dzie stanowi? dla gracza nie lada wyzwanie.

Od strony technicznej modyfikacja równie? odbiega mocno od podstawki. ?wiat przepe?niony jest nowymi modelami oraz teksturami, od?wie?eniu zosta?y równie? poddane stare materia?y, które teraz prezentuj? znacznie lepszy poziom. Czynimy wszystko, by powrót do tak zacofanej graficznie gry nadal móg? nosi? znamiona przyjemno?ci lub przynajmniej nie dr?czy? co wra?liwszych na tym punkcie graczy. Wszystkie nowo?ci s? jednak dodawane z najwy?sz? staranno?ci?, by unikn?? nieprzemy?lanych i kontrastuj?cych z reszt? zmian mog?cych mie? negatywny wp?yw na ca?okszta?t.

Staramy si? równie? maksymalnie wykorzysta? mo?liwo?ci modderskie gry od strony skryptowej. Pojawi? si? nowe umiej?tno?ci, przedmioty, interakcje z otoczeniem, to wszystko niesie za sob? wk?ad w inne aspekty gry jak animacje czy modele i to równie? jest konsekwentnie dodawane. Wszelkie pomys?y rodz? si? podczas dyskusji w wewn?trznym forum grupy, a nast?pnie zostaj? przeniesione na szkice koncepcyjne b?d? inne formy graficzne maj?ce u?atwi? realizatorom pomys?u dalsz? prac?. W ten sposób ka?dy z naszej grupy dok?ada w?asn?, ma?? cegie?k? do powstaj?cego ju? tak d?ugo dzie?a.

Wszelkie zmiany oraz techniczne nowo?ci zostan? zaprezentowane w pokazowym trailerze, który z pewno?ci? przybli?y wam bardziej form? modyfikacji jak i jej rozmach. Wszystkich wyczekuj?cych namacalnych efektów naszej pracy prosimy o cierpliwo??, wspi?cie si? na wy?yny zajmuje troch? czasu, ale w naszym przypadku b?dzie to czas warty swojej ceny. Ceny jak? b?dzie uko?czenie prac nad finaln? wersj? modyfikacji Gniew Beliara.

Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 

Lo-Fi Version Time is now: 29th April 2024 - 16:16