IPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )


Adanos
Napisane: Apr 25 2010, 07:39 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


CYTAT
Moim zdaniem ten mod nie pasuje do gry RPG.Cho? wiem,?e nazwa RPG mo?e mie? szerokie znaczenie.Wcale gra z serii tej nie musi si? opiera? na klimacie fantasy.Tak jak to zaznaczy? kiedy? Jacek Komuda pisz?c recenzj? na temat gry Gothic 2.

Czy wiesz, co piszesz? Mod w ?aden sposób nie jest zwi?zany z fabu?? Gothica. Tak, s? tam elementy fantasy, ale nie odgrywaj? zbyt du?ej roli...
CYTAT
Dobrym RPG mo?e by? S.T.A.L.K.E.R.

W tym modzie s? stalkerowcy i zona...

CYTAT
Adanos thx za kilka linków ;] szczególnie na ten z RS, bo mam na RS skuteczny sposób tongue.gif (to nie Neostrada)

Podzi?kuj 0judge0 lub tyson90 lub ?elazko za linki.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #6564 · Odpowiedzi: 19 · WyÅ›wietleÅ„: 34,099

Adanos
Napisane: Apr 24 2010, 06:54 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Dzisiejszego dnia odby?a si? premiera polskiej wersji moda Podró?nik - Za Liniami Wroga.

Wi?cej w rozszerzeniu wiadomo?ci.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #6537 · Odpowiedzi: 19 · WyÅ›wietleÅ„: 34,099

Adanos
Napisane: Nov 2 2009, 06:43 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


?ci?gasz przez Firefoxa, a mo?e przez jaki? program do ?ci?gania plików?

CYTAT
Nagle pojawia si? t?o bia?e w nim Velaya i przed nia kilka przedmiotów zwoje,duch wina,lekki miecz dwur?czny,muszelki,czarna ruda itp.

Jaki duch wina? Mo?esz zarzuci? screena?

EDIT
O, no w?a?nie! Jakiego u?ywasz Startera? 2.6a czy 2.6f? Wymagany jest 2.6f.

http://worldofgothic.de/dl/download_168.ht...8313aa294213e16
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4342 · Odpowiedzi: 12 · WyÅ›wietleÅ„: 26,505

Adanos
Napisane: Nov 1 2009, 11:53 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Spróbuj to ?ci?gn?? i wypakowa? do gothic 2: http://www.filefactory.com/file/a08g70d/n/velaya_rar.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4339 · Odpowiedzi: 12 · WyÅ›wietleÅ„: 26,505

Adanos
Napisane: Oct 31 2009, 01:12 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


?ci?gnij jeszcze raz.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4332 · Odpowiedzi: 12 · WyÅ›wietleÅ„: 26,505

Adanos
Napisane: Oct 30 2009, 08:53 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


http://www.playground.ru/files/10759/

I poczytaj te posty: http://themodders.org/index.php?showtopic=...20&start=20
Mo?e ci pomog?...
  Forum: Saga Gothic · PodglÄ…d postu: #4330 · Odpowiedzi: 35 · WyÅ›wietleÅ„: 93,864

Adanos
Napisane: Oct 29 2009, 09:50 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Velaya - Historia wojowniczki
  • Nazwa: Velaya - Geschichte einer Kriegerin
  • Nazwa polska: Velaya - Historia wojowniczki
  • Twórcy*:
    Torsten 'Schreiberling' Sommerfeld
    Stefan 'Sektenspinner' Walzer
  • T?umacze: Velaya Team w sk?adzie:
    -Adanos
    -Sentarion
    -Piskor
    -sebinho
    -Vierzba
    -eto
    -Chikaio
    -mixer
    -muttley
    -Szkodnik
    -V3Q
  • Wersja j?zykowa: polska, angielska, niemiecka
  • Platforma: Gothic II NK
  • Premiera: grudzie? 2007
  • Premiera polska: 29 pa?dziernika 2009
Opis:
Modyfikacja przedstawia losy Velayi, któr? zapewne wszyscy pami?taj? z Gothic 1, jako pi?kno?? k?pi?c? si? w wannie w pokoju Gomeza. Historia rozgrywa si? po wyje?dzie Bezimiennego z Khorinis. Velaya, która tak?e uciek?a z Kolonii Karnej, dotar?a na farm? Onara, gdzie pracuje jako s?u??ca. Jednak pewnego dnia zosta?a pobita przez napastliwego najemnika. Wtedy postanowi?a sobie, ?e nigdy wi?cej nie dopu?ci do takiej sytuacji. Chcia?a nauczy? si? walki, chcia?a umie? si? broni?. I tak opuszcza farm?, by spróbowa? szcz??cia w mie?cie Khorinis. Ostatecznie to ona staje naprzeciw nowego zagro?enia.

Modyfikacja oferuje:
- ca?kowicie now? histori?
- zmienione Khorinis
- spotkamy wielu starych znajomych
- kilka nowych postaci
- mnóstwo questów, cztery rozdzia?y gry
- oko?o 40 godzin grania

Screeny:

Screen1
Screen2
Screen3
Screen4
Screen5
Screen6
Screen7
Screen8

*Twórcy:
CYTAT(Sentarion Jan 21 2008 @ 02:31 PM)
Jeszcze kilka s?ów o twórcach modyfikacji: mod Velaya zosta? stworzony g?ównie przez dwóch niemieckich modderów: Schreiberlinga i Sektenspinnera. Z tego co si? dowiedzia?em Schreiberling dwa lata temu rozpocz?? pisanie fabu?y i dialogów, a rok pó?niej pracy w skryptach i spacerze podj?? si? Sektenspinner. Jeszcze kilka innych osób mia?o swój wk?ad przy robieniu modeli 3D, pancerzy, tekstur. Tak wi?c stworzenie modyfikacji zaj??o razem dwa lata.


Strona twórców moda: http://velaya.worldofgothic.com/

DOWNLOAD
Link do wersji polskiej:
gothic.phx.pl
sendspace.pl
filefactory
sendspace.com
Niemiecki dubbing i niemiecka wersja: http://www.worldofgothic.de/dl/download_312.htm
Mo?na te? pos?ucha? audio trailera: http://www.worldofgothic.de/dl/index.php?g...;release_id=298

Skomentuj: TUTAJ

Mod nie wymaga niemieckiej wersji moda!

MI?EGO GRANIA!
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4322 · Odpowiedzi: 12 · WyÅ›wietleÅ„: 26,505

Adanos
Napisane: Oct 29 2009, 09:50 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Dzisiejszego dnia odby?a si? premiera polskiej wersji moda Velaya - Historia wojowniczki.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4321 · Odpowiedzi: 12 · WyÅ›wietleÅ„: 26,505

Adanos
Napisane: Oct 29 2009, 09:42 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


CYTAT
Dlatego bede zagladal do tego topiku jeszcze mam nadzieje ze wypowie sie ktos z vista wink.gif

Mo?e uruchom w trybie zgodno?ci z Win XP?
  Forum: Mroczne Tajemnice · PodglÄ…d postu: #4320 · Odpowiedzi: 8 · WyÅ›wietleÅ„: 14,990

Adanos
Napisane: Oct 25 2009, 10:17 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Instaluj tak:
-Gothic
-Gothic Starter
-MT
  Forum: Mroczne Tajemnice · PodglÄ…d postu: #4301 · Odpowiedzi: 8 · WyÅ›wietleÅ„: 14,990

Adanos
Napisane: Oct 22 2009, 08:03 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Co jak co, ale mod naprawd? jest niez?y. A dialogi do?? ciekawe... biggrin.gif
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #4278 · Odpowiedzi: 8 · WyÅ›wietleÅ„: 18,035

Adanos
Napisane: Sep 12 2009, 07:38 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Wczoraj wieczorem swoj? premier? mia?a modyfikacja W?adca Duchów do pierwszej cz??ci Gothica. Autorem jest Sergio z forum www.themodders.org. Wi?cej informacji w rozwini?ciu newsa.

Wst?p do fabu?y modyfikacji:

Zanim pojawili si? cz?owiek i bestia, ca?ym wszech?wiatem rz?dzili nie tylko Innos, Beliar i Adanos, ale tak?e czwarty, zapomniany bóg, który dzi?ki swej mocy, móg? kontrolowa? wszystkie cztery ?ywio?y.
Z ka?dym nowym powsta?ym ?wiatem ów bóg stawa? si? coraz pot??niejszy, a? w ko?cu przewy?szy? si?? wszystkich swoich braci. Ci za? w obawie przed jego rosn?c? pot?g? postanowili pozby? si? go aby ich w?adza nie by?a zagro?ona, nawet Adanos, stra?nik równowagi zgodzi? si? w obawie przed zak?óceniami porz?dku na ?wiecie. I tak jak zaplanowali, tak te zrobili, bóg ?ywio?ów zosta? pokonany jednak Innos, Beliar i Adanos nie mieli wystarczaj?co du?o mocy by ca?kowicie zniszczy? pot?g? w?adcy ?ywio?ów. Dlatego rozdzielili j? na cztery cz??ci, a ka?d? z nich uwi?zili w magicznym pier?cieniu. Tymi cz??ciami by?y ogie?, woda, ziemia i powietrze.
Pier?cie? ognia wzi?? Innos i jego symbolem zosta? p?omie?. Pier?cie? wody zabra? Adanos wyznaczaj?c tym samym t? ?yciodajn? substancje na swój znak. Pier?cie? ziemi za? wzi?? Beliar, jako symbol jego w?adzy nad ?yciem i ?mierci?. Tylko pier?cie? powietrza pozosta? bez w?a?ciciela, a ka?dy z bogów chcia? go dla siebie.
Adanos chc?c zachowa? równowag? stworzy? Myrthan? i otaczaj?ce j? wyspy, a pier?cie? powietrza wys?a? w?a?nie tam. Wtedy to Innos i Beliar powo?ali do ?ycia cz?owieka i bestie by ci zapewnili im moc ?ywio?u powietrza, który pono? ??czy? wszystkie inne. Jednak cz??? ludzi, oburzona nie ko?cz?c? si?, krwaw? walk? zbuntowa?a si? przeciw Innosowi tworz?c zal??ek zakonu magów wody i Mrocznego Bractwa które to odnalaz?o pier?cie? powietrza. Adanos chc?c zachowa? to wydarzenie w tajemnicy odda? swój pier?cie? magom wody by ci z jego pomoc? chronili, mroczne bractwo. To samo jednak zrobili Innos i Beliar by go odnale??. Innos odda? pier?cie? ognia najlepszym z wojowników, za jego pomoc? nauczyli si? oni wa?y? pot??ne eliksiry i tworzy? magiczne runy. Beliar za? przekaza? pier?cie? ziemi swoim s?ug?, którzy jednak zgin?li podczas ataku armii ludzi. Ci znale?li pier?cie? jednak jego moc zupe?nie ich omami?a, zbuntowali si? przeciw swym dowódcom i rozproszyli po kontynencie tworz?c pierwszych bandytów. Tak oto wszystkie pier?cienie znalaz?y si? w r?kach ludzi, którzy wszyscy, dziwnym zbiegiem okoliczno?ci znale?li si? w górniczej dolinie. To tutaj, na tym odci?tym od reszty ?wiata skrawku ziemi, mia?a si? odegra? bitwa o jego przysz?o??, i przysz?o?? jego twórców.

Nowo?ci zawarte w modyfikacji:

-mo?liwo?? werbowania najemników
-mo?liwo?? zmieniania wygl?du bohatera
-mo?liwo?? kupowania oswojonych zwierz?t
-dwóch nowych kupców z magicznymi broniami dystansowymi i w zwarciu
-dwa nowe zadania poboczne
-kilkadziesi?t nowych NPC
-nowa fabu?a któr? mo?na uko?czy? na dwa sposoby

Minusy modyfikacji:

-mod typowo skryptowy, nie ma nic po za tym
-niektóre potwory (nie wiem dlaczego) nie chc? nas atakowa?
-do uko?czenia fabu?y wymagane s? dobre umiej?tno?ci w walce oraz wysoki poziom
-mo?e wyst?pi? troch? literówek
-mia?y by? pokazy slajdów ale niestety jeszcze nie ma (przynajmniej w tej wersji).
Je?eli sko?czycie moda i b?dziecie chcieli pozna? fabu?? modyfikacji to napiszcie GDZIE? NA FORUM.


Zapraszam do gry, gr? mo?na pobra? pod tym adresem:

http://www.sendspace.pl/file/87f396ab2ea164e0a99c07d

Za pomoc w uko?czeniu modyfikacji autor dzi?kuje Adanosowi.

?ród?o: http://themodders.org/index.php?showtopic=...amp;#entry64958
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3952 · Odpowiedzi: 3 · WyÅ›wietleÅ„: 10,640

Adanos
Napisane: Sep 12 2009, 07:36 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Wczoraj wieczorem swoj? premier? mia?a modyfikacja W?adca Duchów do pierwszej cz??ci Gothica. Autorem jest Sergio z forum www.themodders.org. Wi?cej informacji w rozwini?ciu newsa.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3951 · Odpowiedzi: 3 · WyÅ›wietleÅ„: 10,640

Adanos
Napisane: Sep 10 2009, 07:33 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Dnia 12 wrze?nia 2009 roku o godzinie 19:00 na oficjalnym kanale IRC wortalu GothicSite odb?dzie si? konferencja z teamem Z?ote Wrota, który tworzy modyfikacj? do Gothic II Noc Kruka o tej samej nazwie.

Kana? #gothic znajduje si? w sieci POLNet. Aby si? z nim po??czy? mo?na u?y? apletu Java lub zewn?trznego programu. Wi?cej na temat IRC tutaj. Przebywaj?c na kanale nale?y przestrzega? zasad netykiety.

Konferencja b?dzie bardzo ciekawa. Istnieje bardzo du?a szansa, ?e modderzy zaprezentuj? nowe materia?y. Je?eli chcesz zada? pytania modderom z teamu Z?ote Wrota to w?a?nie masz okazj?! Mo?esz tak?e by? "obserwatorem" - nie musisz zadawa? pyta?. Gor?co zach?camy wszystkich do uczestnictwa w konferencji, szczególnie tych, którzy chc? zada? pytania - natychmiast uzyskacie odpowied?.

Zapraszamy!


?ród?o: www.gothic.phx.pl
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3944 · Odpowiedzi: 1 · WyÅ›wietleÅ„: 6,769

Adanos
Napisane: Sep 10 2009, 07:32 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Dnia 12 wrze?nia 2009 roku o godzinie 19:00 na oficjalnym kanale IRC wortalu GothicSite odb?dzie si? konferencja z teamem Z?ote Wrota, który tworzy modyfikacj? do Gothic II Noc Kruka o tej samej nazwie.
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3943 · Odpowiedzi: 1 · WyÅ›wietleÅ„: 6,769

Adanos
Napisane: Aug 3 2009, 05:49 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


O czym wy mówicie? Przecie? wszystkie linki dzia?aj? (przynajmniej do MT i Mudball).
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3337 · Odpowiedzi: 4 · WyÅ›wietleÅ„: 13,942

Adanos
Napisane: Aug 2 2009, 05:00 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Je?li dobrze pami?tam, to zawsze by? to klawisz CTRL.
  Forum: Saga Gothic · PodglÄ…d postu: #3289 · Odpowiedzi: 2 · WyÅ›wietleÅ„: 7,728

Adanos
Napisane: Aug 2 2009, 01:01 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Pewnie dlatego, bo nie jest zarejestrowany na themodders.org
  Forum: Modding · PodglÄ…d postu: #3280 · Odpowiedzi: 4 · WyÅ›wietleÅ„: 13,942

Adanos
Napisane: May 19 2009, 09:48 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


Mo?na wiedzie? jak to jest liczone? Na stronie pisze, ?e jest zarejestrowanych ponad 1000 u?ytkowników. Czy?by tylko po?owa z nich by?a zatwierdzona?

EDIT
Ok, zauwa?y?em, ?e liczba u?ytkowników na stronie jest inna, ni? na forum wink.gif Nie wiedzia?em, ?e rejestracja jest oddzielona.
  Forum: Portal · PodglÄ…d postu: #2251 · Odpowiedzi: 3 · WyÅ›wietleÅ„: 9,954

Adanos
Napisane: May 8 2009, 05:40 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


CYTAT
(...)komputer jest za s?aby

A jaki komputer?
  Forum: Problemy · PodglÄ…d postu: #2203 · Odpowiedzi: 4 · WyÅ›wietleÅ„: 8,590

Adanos
Napisane: Apr 2 2009, 01:27 PM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


CYTAT
Tylko jedna osoba si? zorientowa?a i do tego wczoraj si? zarejestrowa?a.

Bez przesady tongue.gif Czy moja emotka nic nie znaczy?a biggrin.gif
  Forum: Mroczne Tajemnice · PodglÄ…d postu: #1809 · Odpowiedzi: 25 · WyÅ›wietleÅ„: 49,996

Adanos
Napisane: Apr 1 2009, 11:37 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620


biggrin.gif
  Forum: Mroczne Tajemnice · PodglÄ…d postu: #1787 · Odpowiedzi: 22 · WyÅ›wietleÅ„: 51,617

Adanos
Napisane: Mar 22 2009, 11:45 AM


Cie?
**

Grupa: Redaktor Skowytu TheModders
Postów: 41
Dołączył: 22-March 09
Użytkownik nr: 620




Seria Prince of Persia ma ju? prawie 20 lat i nie wygl?da na to, by mia?a si? sko?czy?. Nowa gra Ubisoftu b?dzie wykorzystywa? silnik znany z Assassin's Creed - Anvil. Twórcy nie chc?c, aby nowy Ksi??? by? porównywany i kojarzony z Assassin's Creed zastosowali technologi? cel-shading. Co to w?a?ciwie jest ten ca?y cel-shading? Jest to rodzaj niefotorealistycznej techniki renderowania, maj?cej sprawia? wra?enie, ?e grafika komputerowa zosta?a narysowana r?cznie. Pro?ciej mówi?c wygl?da jak komiks (wi?cej o cel-shading'u na http://pl.wikipedia.org/wiki/Cel-shading.

Co nowy Prince of Persia ma wspólnego z poprzednimi cz??ciami? S? to tytu?, g?ówny bohater, ciekawa, nowa fabu?a i ... w zasadzie to tyle. Reszta jest bardzo zmieniona pocz?wszy od szaty graficznej, a sko?czywszy na nowych trikach i stylu walki.

Fabu?a nawi?zuje do mitu jednej z najstarszych religii - monoteistycznego zaratusztrianizmu (z oroastryzm). Pan M?dro?ci, Bóg ?wiat?a Ormuzd (Ahura Mazda) i jego przeciwie?stwo Bóg Ciemno?ci Angra Mainju (Aryman) tworz? stale splecion? par?, która toczy ze sob? bezustanny bój o w?adz? nad ?wiatem. Ormuzd zwyci??a swojego brata i zamyka go w Drzewie ?ycia ukrytym gdzie? na magicznej oazie. Zbiera nast?pnie lud Ahura i rozkazuje im strzec Drzewa.

Rozgrywka polega na ocaleniu legendarnego Drzewa ?ycia, a dok?adniej na stopniowym uzdrawianiu zepsutej oazy. By tego dokona?, bohater musi zabi? bossów - stra?ników, którzy "zatruwaj?" dane obszary ziemi. Chocia? walka jest wci?? istotn? cz??ci? gry, to nieprzyjació? jest liczbowo mniej ni? w poprzednich cz??ciach serii (za to odznaczaj? si? znacznie wi?ksz? si??). Dominuj? potyczki jeden na jeden (na miecze). Pomo?e nam w tym tak?e nowy, ulepszony system walki pozwalaj?cy na wyklepanie widowiskowych combosów. Oczywi?cie nie zabraknie licznych akrobacji, s? mniej realistyczne od poprzednich cz??ci, ale fajnie to wszystko wygl?da. Ksi??? mo?e "?lizga? si?" po ka?dej ?cianie przy u?yciu swojej r?kawicy. Rozgrywka toczy si? zarówno w p?aszczy?nie poziomej jak i pionowej.

Od pocz?tku gry i to przez ca?? gr? towarzyszy nam Elika, która w niewyja?nionych okoliczno?ciach zyska?a magiczn? moc. Elika nie jest utrapieniem dla nas, tak jak Farah z Piasków Czasu, ale bardzo pomocn? towarzysk?, dzi?ki której technicznie nie zginie ani ona, ani gracz. Wspólnie wykonuj? ró?ne combosy podczas eksploracji terenu, jak równie? podczas walki. W walce oczywi?cie pierwsze skrzypce odgrywa Ksi???. Elika czasami wspomaga nas w walce wykonuj?c specjalne ataki lub w wypadku "og?uszenia" gracza przez przeciwnika odci?ga nas w bezpieczne miejsce. W dalszym ci?gu nasza towarzyska jest do?? tajemnicza, twórcy niewiele zdradzaj? na jej temat. Jak wida? jest ona do?? pot??na, pot??niejsza od Ksi?cia, co niektórym mo?e si? nie podoba?. Ale my?l?, ?e w pewnych sytuacjach fajnie jest, gdy kobieta góruje nad m??czyzn?...

Gdy po raz pierwszy widzia?em screeny z nowym PoP-em, to by?em negatywnie na to nastawiony. Ale pó?niej u?wiadomi?em sobie, ?e wcale nie taki diabe? straszny jak go maluj?. Grafika naprawd? wygl?da cudownie. Niektórzy gracze mog? by? zdania, ?e grafika powinna by? bardziej realistyczna, nie za bardzo pasuje do PoP-a "komiksowy" styl. Moim zdaniem grafika dobrze komponuje si? z fabu?? gry. Ale dlaczego cel-shading w najnowszym PoP-ie, a nie grafika taka jak w AC? Powód jest prosty. Poniewa? pierwsza wersja najnowszego Ksi?cia by?a zbyt podobna do AC. Twórcy nie chc? robi? kolejnego AC tylko nowego PoP-a, po prostu gra ma swój w?asny styl i nie b?dzie byt podobna do innych gier.

?wiat gry jest skonstruowany na bazie sekcji/pokoi po??czonych ze sob? ?cie?kami, gracz mo?e swobodnie przemieszcza? si? pomi?dzy sekcjami (to w?a?nie to sprawia, ?e gra jest mniej otwarta, ale nie liniowa - gracz widzi ?cie?ki, ale nie musi przemieszcza? si? z punktu A do B, a nast?pnie do C). Gra w wyniku tego dostosowuje si?, przeciwnicy z pó?niej odwiedzonych lokacji mog? by? trudniejsi itp., np. sekcja A mo?e by? trudniejsza jak odwiedzisz j? na ko?cu gry, ale jak odwiedzisz j? na pocz?tku to b?dzie ?atwa. Podobnie jest z bossami - ich stopie? trudno?ci dostosowuje si? do kolejno?ci, w jakiej postanowisz z nimi walczy?.

Podsumowuj?c: szykuje si? kolejny hicior!

Adanos



Trailers:
http://polygamia.pl/gc08-filmik-prince-of-persia
http://polygamia.pl/trailer-prince-of-persia
http://polygamia.pl/e3-trailer-prince-of-persia

Bibliografia:

http://www.searchengines.pl/Z-Prince-of-Pe...-Z-t110674.html
http://pl.wikipedia.org/wiki/Prince_of_Persia_(2008)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Zaratusztrianizm
http://pl.wikipedia.org/wiki/Cel-shading
http://ipersia.eu/artykul-140.html
  Forum: Recenzje gier · PodglÄ…d postu: #1655 · Odpowiedzi: 0 · WyÅ›wietleÅ„: 3,698


New Posts  Nowe odpowiedzi
No New Posts  Brak nowych odpowiedzi
Hot topic  Popularny temat (Nowe)
No new  Popularny temat (Brak nowych)
Poll  Sonda (Nowe)
No new votes  Sonda (Brak nowych)
Closed  ZamkniÄ™ty temat
Moved  Przeniesiony temat
 

Wersja Lo-Fi Aktualny czas: 12th May 2024 - 17:28