IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> VainHearts
Rating 5 V
Dekster XVII
post Apr 18 2009, 07:50 AM
Post #1


Cie?
**

Group: Redaktor Skowytu TheModders
Posts: 50
Joined: 1-January 09
From: Podlasie
Member No.: 29





Jeste?my grup? trudni?c? si? modyfikowaniem gry Gothic II Noc Kruka. Team zosta? za?o?ony przeze mnie, Mateusza "Dekstera" R?kawka. Sta?o si? to oko?o miesi?ca po opublikowaniu pierwszych materia?ów z modyfikacji GerranHeart. Pierwotnie grupa nazywa?a si? GerranHeart Team, a w sk?adzie by?em ja oraz Jakub "Fafik" Furdyna. Nied?ugo po tym wydarzeniu do??czy? modder o pseudonimie Zuben, a zaraz po nim DJH. Niestety - zaistnia?y pewne nieporozumienia, przez co ci dwaj ostatni cz?onkowie zostali wydaleni z teamu. Nie b?d? rozpisywa? si?, o co chodzi?o, gdy? teraz nie ma to ju? najmniejszego znaczenia. Te wydarzenia mia?y miejsce ponad rok temu i przez d?ugi czas nic wi?kszego nie mia?o miejsca. Pracowali?my ca?y czas nad modyfikacj?. Pe?n? list? ludzi, którzy przyczynili si? w wi?kszym lub mniejszym stopniu do prac mo?ecie znale?? na naszej stronie internetowej.
Dnia 8 czerwca 2008 roku zosta?a wydana wersja demonstracyjna naszej modyfikacji. Dzi?ki do?wiadczonym beta-testerom nie zosta?y wykryte ?adne wi?ksze b??dy, a sama modyfikacja spotka?a si? z bardzo pozytywnymi opiniami w?ród graczy. Mo?na si? pochwali? równie? tym, ?e w tzw. "Weekendzie z Modem" na serwisie Tawerna Gothic nasza modyfikacja dosta?a ocen? 10/10, co uda?o si? osi?gn?? tylko grupie theModders za modyfikacj? Czas Zap?aty - Prolog. Premiera mia?a by? przesuni?ta z okazji Dnia Screena, który odbywa? si? na forum themodders.org, lecz nie zosta?o to uczynione i modyfikacja zosta?a opublikowana w?a?nie tego dnia.
Od tamtych dni nie dzieje si? nic szczególnego. Prace nad modyfikacj? by?y wielokrotnie zawieszane i wznawiane, lecz obecnie prace s? w jak najlepszym stanie. Przez ten czas zosta?a podj?ta tylko jedna wa?na decyzja - zmiana nazwy grupy. Zosta?a ustalona ona na specjalnie zwo?anej konferencji, a propozycj? napisa? bodaj?e Piskor (ale pami?? mo?e by? zawodna).
Obecnie nasz sk?ad przedstawia si? tak:
Mateusz "Dekster" R?kawek - koordynacja prac, grafika 2D, programowanie, scenariusz, level design
Jakub "Fafik" Furdyna - grafika 3D
Micha? "Tasilvar" Jendraszczyk - grafika 2D, level design
Piotr "Pietrek" Chmielewski - grafika 2D

GerranHeart

Mo?ecie znale?? wiele recenzji tej modyfikacji, lecz postaram si? wam i tutaj opisa? co nieco.
Wcielamy si? w posta? Medviha, który w wyniku sztormu rozbija si? na nieznanej dot?d wyspie. Po kilku rozmowach dowiaduje si? on, ?e ten skrawek ziemi jest po prostu niedost?pny. Tylko mieszka?cy wyspy, piraci, wiedzieli jak si? tam dosta?. Dowiadujemy si? równie?, ?e wyspa zosta?a stworzona przez Gerrana, pot??nego nekromant?. Z nim zwi?zana b?dzie fabu?a modyfikacji od drugiego rozdzia?u. Pierwszy rozdzia? to b?dzie to, co zosta?o zaprezentowane w wersji demonstracyjnej (oczywi?cie zmodyfikowane, ale ogó? b?dzie ten sam).
W modyfikacji nie skupiamy si? na bajerach, lecz na fabule i grywalno?ci. Staramy si? tworzy? wci?gaj?c? fabu??, aby gracze mi?o sp?dzali czas graj?c w GerranHeart. Zwracamy równie? uwag? na zbalansowanie poziomu trudno?ci. Potwory niemo?liwe do pokonania nigdy nie b?d? wam przeszkadza?y w dalszym odkrywaniu ?wiata, ale nie b?dzie te? zbyt ?atwo.
Do grania wymagany jest Gothic II Noc Kruka oraz tzw. "Playerkit" (program do uruchamiania modyfikacji). Modyfikacj? mo?ecie pobra? z wielu ?róde?.

Zapraszamy na nasz? stron? internetow?, je?eli chcesz dowiedzie? si? czego? wi?cej: http://vainhearts.net23.net/.

Rekrutacja jest ca?y czas otwarta! Je?eli chcesz do??czy? do naszej grupy, to pisz na naszym forum. G?ównie liczy si? umiej?tno?? wspó?pracy w grupie, lecz nie szukamy laików, którzy nie potrafi? nic zrobi?.

Wymagania:

programista
wymagane

- znajomo?? skryptów Gothic 2 Noc Kruka
- tworzenie podstawowych skryptów

dodatkowo

- tworzenie zaawansowanych skryptów
- tworzenie ciekawych i innowacyjnych skryptów

grafik 2D
wymagane

- znajomo?? programu graficznego, którym si? pos?ugujesz
- tworzenie powtarzalnych tekstur terenu

dodatkowo

- tworzenie dok?adnych tekstur pancerzy, broni i innych przedmiotów

grafik 3D
wymagane

- znajomo?? programu graficznego, którym si? pos?ugujesz
- tworzenie prostych modeli przedmiotów

dodatkowo

- tworzenie zaawansowanych modeli
- mappowanie modeli

level designer
wymagane

- znajomo?? programu Spacer
- wstawianie obiektów (statycznych i u?ytkowych)
- wstawianie efektów i dodatków

dodatkowo

- znajomo?? zaawansowanych funkcji Spacer

scenarzysta
wymagane

- znajomo?? poprawnej polszczyzny
- umiej?tno?? pisania ciekawych tekstów (opisy, dialogi, historie)

dodatkowo

- do?wiadczenie w pisaniu

przygotowywanie materia?ów do prezentacji

wymagane

- umiej?tno?? pisania d?ugich i ciekawych tekstów reklamuj?cych modyfikacji
- umiej?tno?? dobrego komponowania materia?ów

dodatkowo

- umiej?tno?? zach?cenia ludzi do dyskusji

Umiej?tno?ci "wymagane" musisz spe?nia?. "Dodatkowe" s? bardzo mile widziane, lecz nie s? niezb?dne. Obecnie g?ówny nacisk k?adziemy na szukanie programisty, ale ka?dy cz?owiek, który co? umie jest mile widziany.


--------------------

Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 

Lo-Fi Version Time is now: 26th April 2024 - 15:59