IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Ambicje modderów
Thoro
post Mar 24 2009, 04:52 PM
Post #1


Nowicjusz
*

Group: Redaktor Skowytu TheModders
Posts: 15
Joined: 21-March 09
Member No.: 610



Jak sama nazwa wskazuj? skupimy si? na ambicjach modderów a b?d?c bardziej dok?adnym, ambicjach i w?tpliwej kreatywno?ci osób skupionych na forum themModders.org wokó? wiekowej serii Gothic. Inspiracj? a zarazem doskona?ym wprowadzeniem do artyku?u jest kontrowersyjny temat o tej samej nazwie poruszany jaki? czas temu na ?amach murdersów. Po raz kolejny przedstawi? moje zdanie, tym razem bardziej rozwini?te i bogatsze o wnioski wynikaj?ce z dyskusji koliduj?c ca?o?? ze zdaniem innych. Zaczynaj?c od pocz?tku skupmy si? na projektach tworzonych na scenie modderów Gothica. Wszystkie z nich mo?na podpi?? pod jedn? z kilku kategorii, bowiem wszystkie zahaczaj? o pewien schemat.


Fanowskie poprawki - Popularny i cz?sto spotykany typ modyfikacji w przypadku gier komputerowych. Wyj?tkami s? np. Gothic I i Gothic 2: NK, gdzie takowe stanowi? rzadko?? na tle bardziej "ambitnych" projektów. Dobrym okre?leniem na ten typ addonu jest "nieoficjalny patch". Zazwyczaj jest to ma?a modyfikacja nanosz?ca poprawki na ?wiat wykreowany przez twórców gry. Niektóre z nich poprawiaj? b??dy gry, wprowadzaj? pewne udogodnienia b?d? dodaj? drobne dodatki w postaci nowych modeli b?d? tekstur. Zazwyczaj s? owocem pracy pocz?tkuj?cego twórc? adekwatnym do jego umiej?tno?ci.

Ma?e projekty - Ma?o zaawansowane modyfikacje wprowadzaj?ce now? przygod? wplecion? w ?wiat wykreowany przez twórców gry (ma?o spotykane), b?d? obiegaj?ce wokó? oddzielnego epizodu wykreowanego przez modderów. Powszechne s? zapo?yczenia i przesadne nawi?zania do ?wiata znanego z serii gier Gothic przez co wi?kszo?? z nich fabularnie jest bardzo schematyczna i prymitywna. Zahaczaj? o niczym nie intryguj?ce banalne tematy, b?d? poruszaj? kwesti? piratów, bandytów, niepokonanych paladynów walcz?cych ze z?em i tym podobnych rewelacji które od dawna znamy. Nuda.

Du?e projekty - Zazwyczaj bardzo zaawansowane i ambitne od podstawki, niestety tylko w teorii. Powszechne jest porywanie si? na g??bok? wod? przez ma?o do?wiadczonych pasjonatów, przez co wi?kszo?? z zapowiedzianych modów upada ze wzgl?du na brak umiej?tno?ci i s?omiany zapa? twórców. Zdarzaj? si? wyj?tki typu Czas Zap?aty, które tworzone s? przez profesjonalne jak na te ?rodowisko teamy. Niestety rzetelne grupy modderskie w przypadku polskiej sceny Gothica to zjawisko egzotyczne.

S? jeszcze... a w?a?ciwie nie ma. Wi?kszo?? projektów mo?na zdefiniowa? na powy?sze sposoby, gdy? do tego najcz??ciej ogranicza si? ambicja modderów cz?sto k?panych w gor?cej wodzie, którym brakuje umiej?tno?ci i pomys?ów. Zalewani jeste?my piratami, z?ymi magami, armiami orków i fal? reszty gówna. W?asna inwencja i pomys?owo?? to s?owo obce a kolejne projekty s? nudnym powieleniem ?wiata stworzonego przez Piranie. Pó? biedy gdyby owe mody by?y ko?czone, na co najcz??ciej nie ma co liczy? i ko?czy si? na zapowiedziach. Jak na ironie kilkuletnia Polska scena modderów Gothica mo?e si? pochwali? "Mrocznymi Tajemnicami" i na dobr? spraw? niczym wi?cej, bo nic szczególnego nie powsta?o. Fascynacja ?wiatem znanym z ulubionej gry jest zrozumia?a, jednak nawet to nie zwalnia z kreatywnego my?lenia. Twórcy zapominaj? o tym jak wa?na jest fabu?a i ciekawe przedstawienie historii, która niestety cz?sto obracana jest w oczywisty bana? który w ?aden sposób nie zach?ca do dalszego poznawania dzie?a moddersów. W?tek fabularny moim zdaniem powinien by? esencj? i g?ówn? si?? modyfikacji w przypadku tak wiekowej gry, która na obecne czasy nie oferuje zbyt wiele. Nic dziwnego ?e wszystko ?mierdzi kalk?, skoro zazwyczaj powstaje na odwal traktowane jako z?o konieczne pisane bez dobrych pomys?ów i konceptu. Na tym etapie na wierzch wychodzi równie? cz?sto brak wiedzy jak i zwyk?ego oczekiwania. W ko?cu tworz?c w konwencji quasi-sredniowiecza, fantasty wypada?o by mie? cho?by gruntown? wiedz? wychodz?c? poza ogólne kojarzenie tematu z gier, filmów i domys?ów. A co tam, przecie? b?d? ciekawsze dodatki typu nowa szata-kolorowanka "maga ro?linno?ci" czy bezsensowne mechanizmy typu potrzeby fizjologiczne, które tylko irytuj?. Kto w obliczu takich zajebisto?ci by si? przejmowa? si? jak?? fabu??, pfe!

Oczywi?cie sami zainteresowani uwa?aj? to wszystko za zwyk?? bezpodstawn? krytyk?, w ko?cu trudno spojrze? na w?asne b??dy z perspektywy osoby b?d?cej na linii ognia, pomijaj?c wyci?ganie jakichkolwiek wniosków i refleksji. Wielka szkoda, ?e ca?y dorobek w oczach ?wiatowego moddingu wszelakich gier mo?na podsumowa? dosadnym powiedzeniem "z czym do ludzi".

Thoro
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 

Lo-Fi Version Time is now: 18th April 2024 - 19:10