|
Poziom Trudno?ci., S?abo, oj s?abo. |
|
|
Google Bot
|
Mar 28 2009, 10:27 PM
|
Google Ads
|
Je?eli nie chcesz widzie? reklam, Zarejestruj si?.
|
|
|
|
|
Mar 29 2009, 05:43 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 5
Dołączył: 27-March 09
Użytkownik nr: 655
|
no có? musze chyba przeprosi?
wla?nie wyszed?em od Pradawnych na 34tym poziomie, wszed?em na 22 bodaj?e, faktycznie zrobilo sie jakos zaprosto, ale mam zamiar gra? dalej zobaczymy co b?dzie pó?niej
|
|
|
|
|
Jul 19 2009, 12:34 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 19-July 09
Użytkownik nr: 1,723
|
Ta xD. Ja utkwi?em na pradawnych bo nie tak zrobi?em i troch? lipa. A kody? Ja u?ywam tylko God Moda bo denerwuje mnie ci?g?e wczytywanie gry :/ I nie jestem noobem lub neo po prostu to zniech?ca (przynajmniej mnie) do gry. Chocia? czasami u?ywam "magicznego" klawisza [F8] jak padn? ale po prostu mniej m?cz?ce jest wpisanie kody na nie?miertelno??.
|
|
|
|
|
Jul 19 2009, 04:35 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 2
Dołączył: 19-July 09
Użytkownik nr: 1,723
|
CYTAT(Guardian @ Jul 19 2009, 02:48 PM) Z God mOdem to ?adna zabawa ... A dla mnie bez Goda to ?adna zabawa tylko czytanie save. Juri bo ty jeste? pro a ja nie.
|
|
|
|
|
Jul 31 2009, 07:51 PM
|
Cie?
Grupa: Members
Postów: 30
Dołączył: 27-July 09
SkÄ…d: Warszawa
Użytkownik nr: 1,755
|
CYTAT(Juri @ Jul 19 2009, 02:36 PM) Trza odskaskiwa? do ty?u itp itd ;] Jak ty chcesz odskawi? w chwili kiedy przestaje ich nawala? przynajmniej orkowie zaczynaja nawala? to nie jest gothic 3 , ?e na pierwszym poziomie mo?esz ca?emiasto pokona? bez problemów . Pozdrawiam
Lok'Thar Wojowniku
|
|
|
|
|
Jul 31 2009, 11:36 PM
|
Nowicjusz
Grupa: Members
Postów: 10
Dołączył: 27-July 09
Użytkownik nr: 1,756
Nr GG: 3181002
|
gra si? fajnie w MT klimat jest wporzo ^^ uwielbiam te questy u?ywam kodów tylko w 1 przypadku ! gdy u?ywam akrobatyki i przelec? przez ska?k? i spadam z 50 metrów xD a ja nie zapisuje gry co chwil? bo mi si? nie zawiesza itp , i tylko b marvin b F8 B marvin B aby mnie nie kusi?o , no proponowa?bym aby zmniejszono exp z potworów w podziemnym ?wiecie o 3/4 i aby zmniejszy? obra?enia broni o jakie? 20 % + podwy?szenie wszystkich statystyk NPC o 30 % bo nie jestem zbytnim pro bo gram w gothica dla przyjemno?ci a nie dla "zmasterowania" go dlatego zwi?kszenie statystyk o ten poziom który poda?em by?by odpowiedni bo co to by?a by za gra ?eby zabi? pierwszego NPc,a trzeba by?o by? kodziarzem lub siedzie? 5 dni non toper przed kompem ucz?c si? sprawnego wykonywania combosów + uniki bloki itd umiem gra? tak na ?rednim poziomie ;p gra nie jest trudna a ten bug z tym kopaczek który skupuje jedzenie jest okropny , zanosimy mu 150 ?ywno?ci bijemy go dajemy mu 3 x po 50 za ka?de 50 po 500 expa no i tak w kó?ko sprawdzi?em to raz i uwa?am to za bezsensowne ^^ z nudów wymy?li?em sobie rzecz jak? mo?na by wprowadzi? ;p gdy mamy za du?o bry?ek mo?na by stworzy? nowy w?tek a mianowicie - bunt kopaczy ^^ i now? frakcje - kopacze codziennie by?my dostarczali po kilkadziesi?t bry?ek jednemu z kopaczy który by uzbroi? reszt? i mo?na by przej?? obóz przed kopalni? ^^ tak sobie wyobra?am te 47 k bry?ek rudy które mia?em na ko?cu rozgrywki xD mod jest ?wietny lecz zbyt prosty
|
|
|
|
|
Aug 3 2009, 02:54 PM
|
Szkodnik
Grupa: Members
Postów: 109
Dołączył: 28-July 09
SkÄ…d: Bejrut
Użytkownik nr: 1,760
Nr GG: 10458889
|
Osobi?cie nie widz? sensu grania na God modzie bo zamiast gry RPG robi nam si? przygodówka (: Napisa?em kilka razy na tym forum ?e korzystam z jednego kodu, w dodatku (jak mniemam) z umiarem. Otó? czasem mam ochot? kogo? obi? a ten kto? jest nie?miertelny. No to wtedy edit focus -> FLAGS = 1 i leci interesik. Rozumiem zamys? twórców w 'unie?miertelnianiu' niektórych postaci, po prostu zabicie cz??ci z nich spowodowa?oby problemy w ci?g?o?ci fabu?y. Z drugiej strony uwa?am ?e w GI (w porównaniu np. do GII) cz?sto nadu?ywa si? triku "FLAGS = 2". Posta? na postaci ma nie?miertelno??. IMHO lepszym rozwi?zaniem by? system 'prawny' z GII, mo?na by?o obi? prawie ka?dego ale zwykle ko?czy?o si? to grzywn?. Tymczasem denerwuje mnie ?e taki Gomez jest nie do pobicia (tzn. zgodnie z poziomem i umiej?tno?ciami jest jak najbardziej do pobicia ale jest nie?miertelny), uwa?am ?e jest to po prostu nie fair, w ko?cu gracz jest najwa?niejsz? postaci? w fabule gry, dlaczego taki dure? jak Gomez ma by? nie?miertelny a gracz nie?. ?eby nie by?o, zanim obi?em Gomeza obi?em np. Melkora i Kazzmira (obu razem, by?o trudno bo po obiciu jednego drugi si? rzuca? na pomoc) posiadaj?c jedynie Miecz Blizny, ok 86 pkt. si?y, 30% broni jednor?cznej, zbroj? skórzan? i par? b?yskotek. Radz? sobie w walce, dlatego wkurza mnie to ?e nie mog? kogo? obi? 'bo nie'. A poza tym gra jest do?? prosta, gra si? przyjemnie. Wydaje mi si? ?e to dobrze, gra si? wszak dla przyjemno?ci. Mi poziom trudno?ci pasuje, w czystym GI lata?em w pierwszym rozdziale po ca?ej dolinie w portkach kopacza i z Mieczem Blizny przy pasie, w MT poszed?em do Pradawnych ju? w I rozdziale. Co z tego ?e po Pradawnych jestem du?o silniejszy? Ju? przedtem bez lito?ci t?pi?em nawet Trolle, w?a?ciwie nie robi to ró?nicy. Je?eli komu? nie pasuje poziom trudno?ci to niech da sobie spokój z polowaniem (do lasu praktycznie zagl?da? nie trzeba) i nie robi wszystkich questów. Wydaje mi si? ?e zamys? dodatkowych questów by? taki ?e gracze przedtem narzekali ?e ci??ko by?o zdoby? przed ko?cem gry wystarczaj?co du?o do?wiadczenia ?eby w pe?ni rozwin?? posta?.
Birch and steel, blood and muscle!
|
|
|
|
|
Aug 3 2009, 03:54 PM
|
Szkodnik
Grupa: Members
Postów: 84
Dołączył: 4-January 09
SkÄ…d: wWa
Użytkownik nr: 65
Nr GG: 195388
|
w podziemiach za byle stwora mog?o by by? ok 50 exp, a nie 200-400 ;c Ew. sprawi? by stwory ubite dotykiem nie dawa?y expa. Jeszcze co do umiej?tno?ci zwi?zanymi z gothiciem. Dobry gracz który obkmini? zasady gry, wie jak stwory reaguj? na ruchy, jak atakuj? ludzie ( np z mistrzem w h1 ) i nie ma problemów z czymkolwiek. Na youtubie mo?na obejrze? filmiki gdzie go?? zabija ró?ne stworki na 0 lvl @Pan wy?ej: Nie marud?, ?e gomez ma nie?miertelno??. Gdy pojawia si? czasem b??d w zamku, i wszyscy zaczynaj? si? rzuca? na gomeza, chyba lepiej ?eby mia? nie?miertelno?? ni? miec zepsute przy??czenie si? do SO...
|
|
|
|
|
Aug 3 2009, 04:10 PM
|
Szkodnik
Grupa: Members
Postów: 109
Dołączył: 28-July 09
SkÄ…d: Bejrut
Użytkownik nr: 1,760
Nr GG: 10458889
|
CYTAT(Anteaus @ Aug 3 2009, 03:54 PM) w podziemiach za byle stwora mog?o by by? ok 50 exp, a nie 200-400 ;c Ew. sprawi? by stwory ubite dotykiem nie dawa?y expa. Jeszcze co do umiej?tno?ci zwi?zanymi z gothiciem. Dobry gracz który obkmini? zasady gry, wie jak stwory reaguj? na ruchy, jak atakuj? ludzie ( np z mistrzem w h1 ) i nie ma problemów z czymkolwiek. Na youtubie mo?na obejrze? filmiki gdzie go?? zabija ró?ne stworki na 0 lvl @Pan wy?ej: Nie marud?, ?e gomez ma nie?miertelno??. Gdy pojawia si? czasem b??d w zamku, i wszyscy zaczynaj? si? rzuca? na gomeza, chyba lepiej ?eby mia? nie?miertelno?? ni? miec zepsute przy??czenie si? do SO... Co do Dotyku Beliara zgadzam si? w pe?no?ci. Co do do?wiadczenia za ka?dego potwora, có?. W GI i GII (o innych cz??ciach si? nie wypowiadam bo nie gra?em a MT wnikliwie pod tym k?tem nie analizowa?em) do?wiadczenie za pokonanego przeciwnika = 10xpoziom przeciwnika. Czyli nie ma tak ?e "zabijasz przeciwników którzy daj? du?o do?wiadczenia" po prostu zabijasz przeciwników na 25, 30, 35, 40 poziomie i masz stosownie do tego odpowiednio du?o do?wiadczenia. Je?eli chodzi o tego bug'a co wszyscy si? t?uk? w SO to przyznam ?e pomimo tego i? gram w GI od bodaj?e 4 lat to dopiero na forum us?ysza?em o takim zjawisku i nigdy si? z nim nie spotka?em. A nawet wtedy, pieprzy? SO. Ja rozumiem ?e nie?miertelno?? niektórych postaci jest takim 'zaworem bezpiecze?stwa'. Po prostu uwa?am ?e mi ten zawór niepotrzebny. Je?eli chodzi o znajomo?? zachowa? przeciwników, có? jest to jedyny sposób (poza zmian? we w?asnych parametrach warto?ci FLAGS na 2, tym samym robi?c z gry przygodówk?) na w miar? bezkrwawe (dla nas) eliminowanie przeciwników. Niektórych niemilców da si? usiec jedynie sposobem (np jaszczury, wargowie, z?bacze, ogary itp... staj? si? pancerne w wi?kszo?ci sytuacji bojowych i mo?na je zrani? jedynie kiedy szar?uj?). Tymczasem Twórcy moda mogliby popracowa? nad kilkoma rzeczami które sprawiaj? ?e gra jest nie fair, m.in b??dy w sposobie trzymania broni przez posta? gracza. Uwa?am ?e najlepszym rozwi?zaniem dla problemu z Pradawnymi by?oby umo?liwi? skorzystanie z Teleportu dopiero w 3-4 rozdziale (opieraj?c si? na opiniach forumowiczów którzy twierdz? ?e to jest optymalny czas na ten quest).
Birch and steel, blood and muscle!
|
|
|
|
|
Aug 6 2009, 07:50 AM
|
Szkodnik
Grupa: Members
Postów: 109
Dołączył: 28-July 09
SkÄ…d: Bejrut
Użytkownik nr: 1,760
Nr GG: 10458889
|
CYTAT(korytko @ Aug 6 2009, 08:41 AM) w wersji 1.04 b?dzie ju? nieco trudniej A zdradzisz w jaki sposób ma by? trudniej? B?d? mniejsze nagrody (w exp'ach) za questy? Potworów do wyr?ni?cia b?dzie mniej? A mo?e gra zacznie si? robi? niesprawiedliwa bo za zabicie ?cierwojada b?dzie 10 exp'ów a za orka 80? B?dzie wzrost cen szkolenia umiej?tno?ci? Koszt szkolenia bieg?o?ci w broni b?dzie jeszcze bardziej absurdalny? (jak tak to prosz?: pozmieniajcie jeszcze co? w magii, ?eby by?o po równo).
Birch and steel, blood and muscle!
|
|
|
|
|
Aug 6 2009, 08:31 AM
|
Szkodnik
Grupa: Members
Postów: 109
Dołączył: 28-July 09
SkÄ…d: Bejrut
Użytkownik nr: 1,760
Nr GG: 10458889
|
CYTAT(korytko @ Aug 6 2009, 08:09 AM) 1.patchu 1.04 trudno?? jest taka ?e ochrony zbroi amulety, bronie, pier?cienie itp.b?d? os?abione teraz najwi?cej przed broni? mo?na zdoby? chyba 150 a wcze?niej mo?na by?o zdoby? 250 wi?c ?atwiej si? wtedy zabi?. 2.b?dzie po staremu. 3.potworów b?dzie wi?cej, poniewa? b?d? kilka nowych. 4.co do do?wiadczenia raczej b?dzie po staremu niewiem dok?adnie. 5.raczej b?dzie po staremu niewiem. 6.chyba b?dzie tak jak by?o niewiem.
czy to wszystko co chcesz wiedzie? Dzi?ki za rozja?nienie moich w?tpliwo?ci. Co do zbroi uwa?am ?e ochrony nigdy za wiele (ale z kolei bieganie po SO i bezkarne t?uczenie wszystkich jest ma?o realistyczne) ale nie jest to z?y pomys?. Uwa?am ?e naprawd? wypada?oby wyrówna? koszta treningu Maga, Szermierza i ?ucznika/Kusznika, obecnie mag ma o tyle ?atwiej ?e 6 kr?gów magii kosztuje go 170 pkt. nauki (je?li si? nie myl?) a Szermierza czy ?ucznika/Kusznika arcymistrzostwo w 1 dziedzinie kosztuje 250pkt. nauki (ponadto posta? na Arcymistrzu broni dwur?cznej i mistrzu broni jednor?cznej walczy jak ?ó?todziób ). I prosz? bez tekstów ?e "Mag ma trudniej bo pó?niej zaczyna trening, musi te? umie? walczy? wr?cz bla bla bla", wojownik te? musi umie? czarowa? a co lepsze pancerze maj? wy?sze wymagania ni? szaty magów.
Birch and steel, blood and muscle!
|
|
|
|
|
Aug 6 2009, 08:54 AM
|
Bruce Dickinson
Grupa: Root Admin
Postów: 1,448
Dołączył: 23-December 08
SkÄ…d: Lublin
Użytkownik nr: 2
|
CYTAT(korytko @ Aug 6 2009, 08:09 AM) 1.patchu 1.04 trudno?? jest taka ?e ochrony zbroi amulety, bronie, pier?cienie itp.b?d? os?abione teraz najwi?cej przed broni? mo?na zdoby? chyba 150 a wcze?niej mo?na by?o zdoby? 250 wi?c ?atwiej si? wtedy zabi?. 2.b?dzie po staremu. 3.potworów b?dzie wi?cej, poniewa? b?d? kilka nowych. 4.co do do?wiadczenia raczej b?dzie po staremu niewiem dok?adnie. 5.raczej b?dzie po staremu niewiem. 6.chyba b?dzie tak jak by?o niewiem.
czy to wszystko co chcesz wiedzie? Mnie ciekawi jedno. Sk?d ty to wiesz, skoro nie masz dost?pu do moda?
Cut me free, Bleed with me, Oh no One by one, We will fall, down down Pull the plug, End the pain, Run´n fight for life Hold on tight, this ain´t my fight
|
|
|
|
|
Aug 6 2009, 08:59 AM
|
Bruce Dickinson
Grupa: Root Admin
Postów: 1,448
Dołączył: 23-December 08
SkÄ…d: Lublin
Użytkownik nr: 2
|
Napisz? tak. B?dzie trudno, bardzo trudno. Na razie nie wiem jak b?dzie wygl?da?a gra magiem po wizycie u Pradawnych, bo wcze?niej to zabija?o si? wszystkich przeciwników zanim ci zd??yli zareagowa?. Co do korytka. Podejrzewam, ?e dosta? on prezent od jednego betatesterów w postaci moda. Je?li to si? potwierdzi, to nikt poza za?og? i poziomkami nie b?dzie testowa? moda.
Cut me free, Bleed with me, Oh no One by one, We will fall, down down Pull the plug, End the pain, Run´n fight for life Hold on tight, this ain´t my fight
|
|
|
|
|
|
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:
|
|