Moim zdaniem najbardziej klimatyczne miejsce to:
1.Kopalnia nalezaca do starego obozu... Klimat pierwsza klasa :] !
2.Obóz na bagnie ( caly obszar)
3.stary obóz
4.Wodospady Przy Silden ( Gothic 3 )
5.Obóz piratów ( Gothic 2 NK )
6.Khorinis ( szczególnie port ;])
jest oczywi?cie o wiele wi?cej wspania?ych miejsc które posiadaj? wspania?y klimat lecz nie zmie?ci?y si? na mojej li?cie
1.Wie?a Xardasa w gothic 1.
2.Wolna i stara kopalnia.
3.Ca?y Jarkendar.
4.Wodospady niedaleko Silden w gothic 3.
5.Ca?y Nordmar.
1.Stary Obóz
2.Obóz na Bagnie
3.Khorinis - Dzielnica Portowa
4.Górnicza Dolina (Gothic 2)
5.Wodospady z okolic Silden (Gothic 3)
6.Wzgórza nieopodal Vengardu i Faing (Gothic 3)
1.Jarkendar - G 2 NK
2.ca?y Warant - G 3
3.Grota ze smocz? zgub? - G 2
4.Opuszczona kopalnia - G 1
5.Obóz sekty
6.Górska forteca
!. Varant
II. Wielka ?wiatynia Beliara w Bakhareszu
III. Jarkendar
IV.Stary Obóz
V. Bariera ko?o Vengardu ( Przypomina mi jedyneczke gothic'a )
VI. Pentagram Saturasa
Gothic 1;
-Obóz na bagnie
-Cmentarzysko orków
-Wie?a Xardasa
-Stara i Wolna kopalnia
Gothic 2 i NK
-W porcie przy galeonie Paladynów
-W górniczej dolinie przy zamku
-Piramidy na pó?nocy
-Klasztor magów ognia
-Obóz piratów w Jarkendarze
Gothic 3
-Nordmar
-Silden
-Farring
1.Stary Obóz
2.Jarkendar
3.Obóz na Bagnie
4.Nowy Obóz
5.Górnicza Dolina (G II)
6.Klasztor (G II)
I - oczywi?cie pla?a piratów
II - obóz bandytów(Jarkendar)
III - obóz na bagnie
IV - "targowisko" w SO(pod wieczór)
V - port w Khorinis ko?o statku paladynów (Królewskiego Galeona?)
VI - Varant
1.Pi?kne wodospady przy Silden. [G3]
2.Tereny pustyni Varant. [G3]
3.Dobry Stary Obóz. [G1]
4.Podziemna ku?nia w Klanie M?ota, {jak i ca?y Nordmar}. [G3]
5.Wi?kszo?? terenów w Jarkendarze. [G2NK]
6.Klasztor Magów Ognia i Farmy. [G2]
I wiele, wiele, wi?cej.....
1.Obóz sekty
2.Stary obóz
3.Kopalnie
4.?wi?tynia beliara w G2
5.Khorinis
Gothic:
1. Stary obóz.
2. Wie?a Xardasa.
Gothic 2 NK:
1. Obóz piratów.
2. Khorinis.
Gothic 3:
1. Bakaresh ( urzek?o mnie to miasto )
2. Silden
1. Ca?y Jarkendar - NK
2. Obóz na bagnie - I
3. Obóz przed Kopalni? - MT
4. Miasto Khorinis wraz z ca?ym portem - NK
5. SO - I
6. ?wi?tynia ?ni?cego - I
I wiele, wiele innych...
W GIII nie gra?em wogóle, ale pewnie te? by si? znalaz?y jakie? klimatyczne lokacje
-Wszystkie wie?e Xardasa
-Zniszczona cz??? Vengardu (G3)
-Ca?y Nordmar (G3)
-Wodospady przy Niezbadanych Krainach (G3)
-Lasy na pó?noc od Khorinis (G2)
-Tereny kontrolowane przez orków (G1)
1.Ishtar G3 - ach ta muza
2.Jerkendar G2 NK
3.Bararesh ?wi?tynia beliara G3
4.Nowy Obóz G1
5.Faring - Orki gor? ave kan G3
1. Ishtar G3 2.stary obóz G1 3. Obóz stra?ników kopalni G1 MT
- Nordmar (ca?y)
- Khorinis (dzielnica portowa)
- Farma Onara (ca?a wraz z polami roztaczaj?cymi si? wokó? siedziby Onara
- Obóz na bagnie (ca?y)
- Siedziba Piratów
- Klasztor magów ognia na wyspie Khorinis
1 Obóz piratów (g 2 nk)
2 Obóz bandytów (g 2 nk)
3 Bractwo ?ni?cego (g 1)
4 Nowy obóz (g 2)
5 Nowy obóz (g 1)
Khorinis nigdy mi si? za bardzo nie podoba?o, pewna marno?? bije od tego miasta. Najbardziej klimatyczne lokacje w serii to dla mnie:
-Stary Obóz (ca?y)
- pola ry?owe przed Nowym Obozem
- Stara Kopalnia
- tereny na drodze do Nowego Obozu, nieopodal chaty Cavalorna
- ?wi?tynia ?ni?cego
- Ziemie Orków
- zawalona wie?a przy chacie Cavalorna
- obóz bandytów (Gothic 2 NK)
- obóz piratów (Gothic 2NK)
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)